3 Tips Copy File Lebih Cepat di Windows
By : Unknown3 Tips Copy File Lebih Cepat di Windows
Jalantikus.com – Semakin besar file kamu maka akan semakin lama pula waktu yang dibutuhkan untuk memindahkan atau copy file tersebut. Tidak menutup kemungkinan juga ketika kamu ingin menghentikan proses copy tetapi tidak ada respon, bahkan muncul tulisan Not Responding. Ada 3 tips copy file lebih cepat di Windows yang mungkin beberapa dari kamu sudah mengetahuinya, tetapi ada baiknya dibahas hal-hal mendasar supaya copy file kamu bisa lebih cepat.
Penggunaan kombinasi tombol mungkin sudah menjadi yang paling dasar dan kamu juga bisa saja sudah mengetahui cara ini dimana untuk Copy menggunakan Ctrl+C, Cut menggunakan Ctrl+X, dan untuk menyalin atauPaste menggunakan Ctrl+V. Tetapi 3 tips copy file lebih cepat di Windows ini bisa kamu simak sebagai berikut:
1. Tidak melakukan copy antar harddisk atau FlashDisk
Jika ukuran file kecil mungkin tidak begitu menjadi masalah, tetapi akan menjadi masalah ketika kamu melakuakn copy file antar harddisk atau flashdisk. Lambatnya proses transfer dikarenakan kecepatan perpindahan data yang dimiliki oleh usb slot akan berpengaruh pada proses copy file tersebut, jadi sebisa mungkin pindahkan dahulu data ke dalam komputer atau laptop kamu, baru kamu copy file tersebut ke drive lain.
Penggunaan kombinasi tombol mungkin sudah menjadi yang paling dasar dan kamu juga bisa saja sudah mengetahui cara ini dimana untuk Copy menggunakan Ctrl+C, Cut menggunakan Ctrl+X, dan untuk menyalin atauPaste menggunakan Ctrl+V. Tetapi 3 tips copy file lebih cepat di Windows ini bisa kamu simak sebagai berikut:
1. Tidak melakukan copy antar harddisk atau FlashDisk
Jika ukuran file kecil mungkin tidak begitu menjadi masalah, tetapi akan menjadi masalah ketika kamu melakuakn copy file antar harddisk atau flashdisk. Lambatnya proses transfer dikarenakan kecepatan perpindahan data yang dimiliki oleh usb slot akan berpengaruh pada proses copy file tersebut, jadi sebisa mungkin pindahkan dahulu data ke dalam komputer atau laptop kamu, baru kamu copy file tersebut ke drive lain.
2. Gunakan Teracopy
TeraCopy merupakan aplikasi dimana kamu bisa meningkatkan kecepatan copy file kamu akan lebih cepat, serta kamu bisa menunda (pause) atau melanjutkan (resume) file yang sedang dipindahkan. Apabila ada kerusakan atau error maka, TeraCopy tidak akan ikut error tetapi melewati bagian error tersebut dan melanjutkan proses copy file.
3. Gunakan Windows 8
Jika dibandingkan dengan Windows 7, pada Windows 8 terdapat interface baru ketika kamu melakukan proses download dimana kamu akan melihat ada tombol pause disana. Selain itu kamu juga bisa melakukan beberapa proses copy sekaligus, serta proses copy file juga lebih cepat.
Kompi/Lepi sering error?check it out!!!
By : Unknown
Komputer/Laptop kamu sering error?ini Solusianya
1. Restart saat Booting Windows. Jika Restart saat Booting windows, hal ini lebih disebabkan karena kerusakan pada system start up, istilahnya file corrupt pada windows, atau memory yang sobat pakai kurang besar / rusak.
Solusi : Jika rusak windows maka sobat harus instalasi ulang / meng install windows lagi. Ingat !!! terkadang hal ini juga karena memory, saat windows restart maka CPU / Processor akan bekerja sangat kencang, jika memory tidak menunjang maka akan terjadi restart.
2. Restart saat Menjalankan Program / Main Games ( Low / Bad Memory ) Saat sobat menjalankan aplikasi yang besarnya tidak sesuai dengan spesifikasi PC komputer sobat maka akan terjadi restart, Low Memory yang biasa menjadi penyebab nya. Misalkan sobat main games yang besar dan sobat menjalankan Multi Tasking misalnya main games dan membuka program – program yang lainnya yang menyebabkan memory sobat bekerja ekstra keras, termasuk anti virus, anti virus akan memakan source komputer sobat lumayan banyak dan terkadang komputer sobat akan menjadi berat.
Solusi : tambah kapasitas Memory. Ingat !!! Bad Memory juga menyebabkan komputer sering Blue Screen dan Restart.
3. CPU / Processor Panas CPU / Processor yang terlalu panas dapat menyebabkan komputer restart, cek suhu CPU sobat pada system BIOS, suhu normal berkisar antara 45º – 55º , jika ini yang menjadi penyebabnya.
Solusi : Lepas CPU / Processor , bersihkan berikan Thermal Pasta / Pasta Pendingin CPU, lihat kipas / fan nya, kalo perlu ganti yang bagus, jangan yang bertuliskan Made in China atau yang harganya 30 rb-an.
4. Program Crash / Virus-Malware Banyak program yang memakan source komputer terlalu besar, saya sarankan sesuaikan program yang sobat install dengan spesifikasi komputer sobat, Virus juga sering mengambil sumber daya komputer yang besar tanpa kita sadari.
Solusi : Ganti komputer lama sobat dengan komputer yang mumpuni dan pasanglah Anti virus. Hal – hal diatas ialah penyebab yang paling sering membuat komputer sering restart sendiri, saya sarankan memeriksa dan mecoba langkah – langkah diatas, semoga saja tulisan ini menyelesaikan masalah sobat.
Menurut Kalian Anime dan Kartun itu sama g?
By : UnknownMenurut Kalian Anime dan Kartun itu sama g?
Haloo!! sobat JS mungkin sebagian besar dari kalian tahu tentang anime dan kartun dan mungkin kalian pikir itu sama tapi kenyataan 50:50, "kenapa kok 50:50?" jelas donk anime dan kartun sama2 gambar bergerak atau bsa juga d sebut animation (animasi)dan jga ada beda nya yaitu negara nya untuk lebih jelas silahkan baca topik berikut :
Anime (Singkatan dari pelafalan Jepang untuk Animation menjadi Animeshon, disingkat anime), Sebutan untuk di luar Jepang khususnya di Barat adalah Japanase Animation. Animasi Jepang pertama kali dibuat pada tahun 1917, namun karateristik animasinya yang khas (anime style) nya terlihat pada tahun 1960-an , dari karya Osamu Tezuka. Untuk bentuk komik Jepang, sebutannya sendiri adalah manga (dibaca mangga), penggambarannya pun sama seperti anime namun pada manga tidak berbentuk warna layaknya anime

Anime dan manga mempunyai audensi yang besar di Jepang, dan sangat dikenal di dunia, distributor dapat me-release anime melewati siaran TV, ataupun siaran streaming melalui internet.
Anime memiliki gambar yang khas khususnya pada bentuk mata (khususnya karakter wanita) yang digambarkan besar, karena banyak yang menganggap mata yang besar terlihat lebih ‘cute’ ataupun imut, di Jepang sendiri biasa disebut moe.
contoh anime : Naruto, Inuyasha, Doraemon, Shin-chan , dan banyak lainnya
Cartoon, Memang bisa dipakai untuk menyebutkan film animasi, memang pada awalnya film animasi sendiri dibuat di negara barat khususnya amerika, Anime Jepang pun pada awalnya terinspirasi dari kartun buatan amerika, namun karena memiliki ciri khas yang berbeda, maka di Jepang tidak menggunakan isitlah kartun dalam animasinya melainkan anime

Menurut saya sendiri, apabila suatu komik / film animasi buatan Jepang, maka saya akan sebut anime bukan kartun, tapi kalau animasi buatan selain Jepang, saya akan sebut kartun khususnya buatan amerika
Contoh animasi film kartun : Tom And Jerry, Spongebob, Mickey Mouse, tokoh2 wald disney, dll.
Kesimpulannya, untuk menyebutkan animasi Jepang adalah anime bukan kartun, walaupun awalnya berasal dari kartun, anime menjadi suatu ciri khas budaya Jepang sendiri,yang memiliki banyak perbedaan dari kartun, seperti gambar dan penceritaan
Cara Menggambar Anime
By : UnknownMoshi2 Sobat JS hari ni saya mw posting tentang cara menggambar anime. Ternyata stiap pengarang anime punya ciri khas tersenri lohh pada gambar animenya, coba lihat gambar di bawah ini :
Ciri khas Mata Anime pada pengarang nya
Gambar diatas dan disamping merupakan contoh mata yg akan kau gunakan dalam karyamu, terserah anda mau mengarang sendiri atau mengambil dari saya juga boleh hhe,..nah selanjutnya cara menggambar mata,..
Gambar diatas adalah contoh rambut, jika anda ingin menggambar perempuan, pilihlah sesuai selera anda,...dan kalau ingin menggambar dengan cara sendiri juga boleh,....dan
Ini adalah contoh rambut laki-laki, hmmm,..mungkin tidak terlalu banyak, hhe,..gpp yang terpenting, kita pelajari saja dulu yg ada,.....yuk kita mulai membuat sketsanya,...
MENGGAMBAR BIBIR/MULUT MANGA
Manga tidak lengkap tanpa kehadiran mulut hahahah XD, yah bisa dibilang, mulut yang menentukan bagus atau tidaknya suatu manga, (katanya)... Expresi mulut harus diimbangi dengan Expresi muka, kalau marah ya marah, kalau senang ya senang, contohnya diawabah ini
Gambar disamping merupakan contoh-contoh membuat mulut. Tambahkan muulut mulut ini di Character yg anda buat
Jika ingin menggambar anime dengan benar, ikuti langkah langkah dibawah ini,...
1. Buatlah lingkaran dengan satu garis vertikal, dan dua garis horizontal,....
3. Setelah mengikuti langkah ke-2, sekarang msk ke langkah ketiga,Yaitu, menggambar dagu,.....Disarankan Jangan terlalu besar dan jangan terlalu kebawah, yah supaya hasilnya bagus,...ikutilah gambar disamping
4.Nah,...Hampir selesai tahap sketsa kepala,...Garis yg tertera dibawah alis adalah tempat anda menggambar mata,...matanya bisa anda pilih pada gambar diatas, di awal.nah jika anda sudah menggambar mata anda sesuka hati anda,...dan rambut juga digambar,..setelah dua-dua itu kamu turuti,..hasilnya akan seperti dibawah ini,...
Setelah pelajaran sketsa wajah selesai, kita akan belajar sketsa badan, nah ini yg kutunggu-tunggu, yup, yuk kita pelajari menggambar sketsa TUBUH,..!!
Nah,..kalo tubuh bisa liat tahap-tahap dibawah ini,....
Kalian juga bisa belajar menambah expresi karya kalian denga tangan dibawah ini
Sekarang kita menggambar tangan,.....Ikuti langkah dibawah ini
1.Pertama gambar lingkaran lingkaran seperti gambar dibawah ini . Letakan titik bulat didalam lingkaran oval tersebut. Kemudian titik ini akan berguna untuk memudahkan menggambar dalam menentukan pusat dari jari-jari yang nanti akan kita digambar.
2.kedua gambar 5 buah garis lurus dengan berpusat pada titik pusat yang akan menjadi jari-jari, dimana garis terpanjang adalah garis untuk jari tengah. Gambar lingkaran oval diatas lingkaran oval pertama.
Dan hasilnya akan seperti gambar diatas,...
3. ketiga gambar 4 garis busur yang melewati ke empat garis yang panjangnya hampir sama kecuali bagian jempol. Garis busur paling luar untuk menentukan batas panjang dari jari. Lalu berikan titik titik untuk menentukan buku-buku dari jari.
4.Keempat Mulailah menggambar sketsa tangan dengan berpatokan pada garis garis bantu yang telah dibat sebelumnya dan juga menggunakan inspirasi kita agar gambar tidak terlalu buruk.
5.Kelima dari gambar disamping dapat dilihat bahwa ibu jari ditekuk ke dalam. Pergerakan Jempol dan perubahan bentuk yang terjadi pada pangkal jempol. Agar gambar terlihat lebih alami maka tentukan dahulu titik pusat rotasi pada pangkal ibu jari. Kemudian buatlah lingkaran dengan radius yang digunakan adalah ibu jari (jempol).
6. Keenam gambar tangan disamping dapat dimodifikasi dengan merubah posisi jari-jari tersebut menjadi saling merapat menggunakan bayanagan, sehingga panjang jari telujuk dan jari manis terlihat sama tingginya.
Atau apa sajalah terserah kalian,...expresikan imajinasimu,..seperti apapun gaya karyamu,...pastilah bagus,..makanya mencobalah,...
Sumber : rbc-drawinganime
Google Glasses
By : UnknownMoshi2 sobat JS ni saya mw share tetang google glasses,kenapa posting ini?soal nya ini persis kyak yang ad di dalam anime atau mungkin y (mungkin lohhh) ini inspirasi dri anime Accel world tapi ini mash tahap awal nya,y dah kita liat aj ni.
Google Glasses (Kayak Anime Accel World wkwk)
Project Glass merupakan program penelitian dan pengembangan oleh Google
untuk mengembangkan augmented reality Head Mounted Display (HMD) bernama Google Glass. Produk Project Glass menampilkan informasi dalam smartphone layaknya format hands-free, dan dapat berinteraksi dengan Internet melalui perintah bahasa suara secara alami. Berfungsi sebagai kacamata dan tampilan yang minimalis berupa aluminium strip dengan 2 bantalan hidung yang telah dibandingkan dengan produk Steve Mann'sEyeTap, dan menggunakan sistem operasi Google Android.
Project Glass sedang dikembangkan oleh Google X Lab, yang telah bekerja pada teknologi futuristik lainnya seperti driverless cars. Proyek ini diumumkan di Google+ oleh Babak Parviz (seorang ahli elektro yang juga bekerja dalam bidang peletakkan display ke lensa kontak), Steve Lee (project manajer dan "spesialis geolocation"), dan juga di umumkan oleh Sebastian Thrun (pengembang Udacity yang juga mengerjakan proyek self-driving car). Google telah mematenkan desain Project Glass. Thad Starner sebagai Technical atau Lead Manager pada proyek ini.
Meskipun head-worn display untuk augmented reality bukanlah ide baru, proyek ini telah menarik perhatian media masa terutama karena di dukung oleh Google, serta prototipe desainnya yang lebih kecil dan lebih ramping dibandingkan desain sebelumnya untuk sebuah head-up display. Bentuk awal Project Glass ini seperti kacamata normal pada umumnya, dimana lensa diganti dengan head-up display. Di masa depan, desain baru ini memungkinkan penggabungan display kedalam kacamata normal seseorang.
Sebelumnya, The New York Times mengabarkan bahwa pada akhir 2012 Google Glass akan tersedia untuk umum -termasuk di may be Indonesia- sesuai harga pasar smartphone, tetapi kabar lain telah menyatakan bahwa kacamata tersebut belum akan dijual pada waktu dekat.
Produk ini pertama kali digunakan pada bulan April 2012. Sergey Brin memakai prototipe kacamata ini pada sebuah acara Foundation Fighting Blindnes di San Fransisco pada tanggal 5 April 2012.
Pada bulan Mei 2012, didemonstrasikan pengujian pengambilan video pertama menggunakan kacamata tersebut, memperlihatkan kemampuan orang pertama dalam merekam video dari layar augmented reality dengan 720p HD. Sergey Brin kembali memamerkan kacamata ini pada acara The Gavin Newsom Show, dan Letnan Gubernur California, Gavin Newsom juga mengenakan kacamata tersebut. Pada tanggal 27 Juni 2012, ia juga mendemokannya di Google I / O di mana penerjun payung, pemanjat tebing, dan mountain bikers memakai kacamata tersebut dan me-livestreaming-kan sudut pandang mereka ke Google+ Hangout, yang juga ditayangkan langsung di Google I / O.
Pada bulan Februari 2013, Google merilis sebuah video demo layar menampilkan suara-augmented dari kaca syuting berbagai pengalaman dalam orang pertama.
Strategi awal yang disebut Explorer program yang disediakan untuk pengembang dalam rangka menguji Google Glass, dan juga akan mengukur berapa orang akan tertarik menggunakan kacamata ini. Google Glass menerima data melalui Wi-Fi, atau dapat dihubungkan melalui Bluetooth ke perangkat Android atau iPhone dan menggunakan 3G atau 4G data, dan juga terdapat chip GPS. Dengan Google Glass, pengguna mengeluarkan perintah suara dengan mengatakan "ok glass" terlebih dahulu, lalu perintah yang diinginkan, atau mereka dapat menelusuri pilihan menggunakan jari di sisi perangkat ini. Edisi Explorer memiliki aksesoris interchangeable sunglasses yang mudah dihidupkan atau dinonaktifkan dengan cara di putar. Update bulanan software Google Glass dimulai setelah program dijalankan.
Secara umum, Google Glass diterima secara positif. Ada lelucon dan kritikan yang ditujukan pada kacamata ini, mulai dari potensi Google untuk menyisipkan iklan (sumber utama pendapatan google) dan penghasilan google lainnya. Namun, Google telah menyatakan mereka tidak akan memasukkan iklan.
ASAL USUL ANIME
By : Unknown Moshi2 sobat JS ni saya mw share tentang sejarah anime,knp sejarah anime?soalnya kita2 sekarang cma tahunya nonton aja tapi pas di tanya kpn anime pertama di buat langsung diem hahahahah.....untuk itu saya posting ni sejarah nya yuk simak di bawah ini
Anime (\アニメ) adalah Animasi Jepang (Japanese Animation) yang banyak digunakan di berbagai serial TV, Film, Video, Games, Komersial, dan Beberapa Situs Internet. Kian Lama Anime ini semakin Populer. Banyak Serial TV Anime yang diambil dari Manga (Komik Jepang). Nama Anime diambil dari kata Animation yang berarti Animasi. Di Jepang, Pelafalan kata Animation menjadi Anime-Shon, Kata ini kemudian disingkat menjadi Anime yang berarti Animasi buatan Jepang. Lalu bagaimana Perkembangan Animasi Jepang ini ?
Animasi mulai ada di Permulaan abad ke-20, saat para pembuat Film mengeksperimenkan Teknik Animasi yang sudah ada di Amerika Serikat, Prancis, Jerman dan Russia. Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation olehShimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek karya Oten Shimokawa yang merupakan Anime pertama. Anime ini berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki, Anime ini dibuat dan selesai pada tahun 1917, Anime ini hanya berlangsung selama 5 menit dan sampai sekarang Anime itu tidak dipakai lagi... Anime ini bercerita tentang seorang samurai sedang mengetes Pedangnya dengan suatu Target. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen danMomotaro
hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923.
.
Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji.
Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.
Lama sesudah itu, tahun 1962 ada Anime yang merupakan Salah Satu Anime yang memasuki Era kesuksesan pertama. Anime ini bernamaTetsuwan Atom (Di Luar Jepang, Anime bernama Astro Boy) KaryaOzamu Tezuka. Astro Boy sangat Terkenal, bahkan sampai ditayangkan ke beberapa negara di luar Jepang. Namun, Astro Boy bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu yang merupakan Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Bloodanime TV Special. Ozamu Tezuka dikatakan sebagai "Legenda dan Dewa para Manga". Astro Boy dibuat oleh Osamu Tezuka Production Animation Departement yang didirikan oleh Ozamu Tezuka (Dia mendirikan perusahaan baru ini di tahun 1962).
Seiring permulaan tahun 1970, Populasi pembelian Manga semakin Melonjak. Robot (Mecha) besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karya Shotaro Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa, Contohnya Gundam. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.
Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang denganmunculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA - Original Video Animation atau OAV - Original Animated Video). Keiji Nakazawamengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Genyang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradaraMasaki Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.
Animasi mulai ada di Permulaan abad ke-20, saat para pembuat Film mengeksperimenkan Teknik Animasi yang sudah ada di Amerika Serikat, Prancis, Jerman dan Russia. Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation olehShimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek karya Oten Shimokawa yang merupakan Anime pertama. Anime ini berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki, Anime ini dibuat dan selesai pada tahun 1917, Anime ini hanya berlangsung selama 5 menit dan sampai sekarang Anime itu tidak dipakai lagi... Anime ini bercerita tentang seorang samurai sedang mengetes Pedangnya dengan suatu Target. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen danMomotaro
.
Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji.

Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.Lama sesudah itu, tahun 1962 ada Anime yang merupakan Salah Satu Anime yang memasuki Era kesuksesan pertama. Anime ini bernamaTetsuwan Atom (Di Luar Jepang, Anime bernama Astro Boy) KaryaOzamu Tezuka. Astro Boy sangat Terkenal, bahkan sampai ditayangkan ke beberapa negara di luar Jepang. Namun, Astro Boy bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu yang merupakan Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Bloodanime TV Special. Ozamu Tezuka dikatakan sebagai "Legenda dan Dewa para Manga". Astro Boy dibuat oleh Osamu Tezuka Production Animation Departement yang didirikan oleh Ozamu Tezuka (Dia mendirikan perusahaan baru ini di tahun 1962).
Seiring permulaan tahun 1970, Populasi pembelian Manga semakin Melonjak. Robot (Mecha) besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karya Shotaro Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa, Contohnya Gundam. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.
Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang denganmunculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA - Original Video Animation atau OAV - Original Animated Video). Keiji Nakazawamengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Genyang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradaraMasaki Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.
Japanese Honorifics
By : Unknown Moshi2 sobat JS Saya mau share tentang tambahan pada akhir nama dalam budaya Jepang. Saya tulis karena banyak request dri temen2 yang bingung, terutama kalo yang suka nonton anime pasti sering denger istlah ini.Yuk dri pada basa basi kita bahasss jooo:
Honorifics dalam bahasa jepang bisa diartikan sebagai tambahan pada akhiran nama dengan tujuan penghormatan.Bentuknya ada banyak,seperti : San,chan,Bo,kun,sama
Jadi,perbedaanya seperti ini :
1. San (さん?) (Kadang-kadang diucapkan han (はん?) Dalam dialek Kansai)adalah
kehormatan yang paling umum, dan merupakan gelar penghormatan biasanya digunakan
untuk segala usia. Kalau dalam bahasa barat ,cth : inggris ya seperti "Mr", "Miss", "Mrs",
atau "Ms".
San dapat digunakan dalam kombinasi dengan kata benda tempat kerja, sehingga sebuah
toko buku (honya) disebut sebagai honya-san ("toko buku" + san)
2. Chan, digunakan untuk menyebut anggota keluarga dan anak-anak/bisa juga dipakai
wanita yang memiliki sifat kekanak-kanakan.Bisa juga digunakan anak laki-laki yang
masih kecil,tapi chan jarang digunakan pada laki-laki.
Chan bisa juga digunakan untuk lawan bicara yang dianggap menarik baginya (cute)
3. Bo (坊 ぼう?) Merupakan ungkapan kecil yang mengungkapkan sayang. Seperti
"chan", digunakan untuk bayi dan anak-anak, tetapi secara eksklusif digunakan untuk anak
laki-laki, bukan perempuan.
4. kun
Kun (君 くん?) Digunakan oleh anak-anak laki-laki atau remaja laki-laki, atau antara
teman-teman laki- laki. Kun juga bisa dipakai untuk wanita yang telah dikenal
akrab/memiliki hubungan emosional yang kuat.
5. Sama (様 【さま】?)
Biasanya dipakai untuk menyebut seseorang yang lebih tinggi derajatnya,bisa juga untuk
menyebut tamu seseorang atau pelanggan.Kadang dipakai untuk orang yang
dikagumi.Ketika digunakan untuk diri sendiri, sama mengungkapkan arogansi ekstrim,
seperti bijih-sama (俺 様,? "Diri saya yang terhormat").
tuh....tuh...tuh gimana pembahasannya. Saya tulis bukan karna saya thu lohhh tpi karna mencari nya d berbagai sumber dan d rangkum sehingga menjadi sedemikian rupa (lebayy kwkwwk)





























